september, 2020

19sep20:0023:59Woop InvitationalRocket League

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Event Details

Wir streamen wieder unser allseits beliebtes Rocket League Turnier! Es handelt sich um ein 1v1v1v1v1v1v1v1 Turnier, also jeder gegen jeden. Gespielt wird mit folgenden Settings:

1v1v1v1v1v1v1v1

Regeln

Das ganze ist angelehnt an Johnnyboii’s 1v1v1v1v1v1v1v1 Turnier.
(Hier ein Beispiel zum Anschauen:
https://www.youtube.com/watch?v=2835doAXho4)

Es handelt sich dabei um ein free for all Turnier (jeder gegen jeden).

Gespielt wird mit folgenden Settings:
– Spiellänge: unbegrenzt
– Ball Reset: instant (es gibt also während dem Spiel keine Kickoffs, sobald der Ball im Tor ist, spawnt er wieder in der Mitte)
– Friendly Demos: on

Rundenablauf

Jeder Spieler joint am Beginn einfach per Auto Funktion einem Team (random). Dabei spielt es keine Rolle in welchem Team man ist (free for all). Es ist nur wichtig dass jeweils möglichst gleich viele Spieler in jedem Team sind. Nach Spielstart versucht jeder Spieler ein Tor zu schießen. Scorer des Tores ist immer derjenige, der in der Mitte des Bildschirms als Torschütze angeführt ist (XXX has scored!). Das bedeutet, dass Spieler des blauen Teams nur in das orange Tor schießen können um zu scoren und umgekehrt.
Ein Spieler der scored, verlässt danach sofort das Spielfeld (changed sein Team auf Spectator) und ist somit weiter in der nächsten Runde. Das Spiel wird sofort ohne Unterbrechung (und auch ohne Kickoff) weitergeführt. Das ganze geht so lange, bis nur noch ein einziger Spieler übrig bleibt. Dieser Spieler verliert und ist aus der Runde raus (K.O. System).
Danach joinen wieder alle übrigen Spieler das aktive Spiel per Auto Funktion.

Sonderregel

Da wir keine Admin-Rechte haben, und es zu aufwendig wäre immer eine neue Lobby aufzumachen haben wir uns folgende Regel überlegt um trotzdem einen möglichst fairen neuen Ankick zu gestalten: Nachdem der letzte gescored hat wird gewartet bis der Spieler der ausscheidet rausgeht (darf natürlich in der Lobby bleiben um zu spectaten) und alle Spieler wieder gejoint sind (Sie dürfen sich noch nicht bewegen und müssen auf der Spawn-Location bleiben). Der Game-Admin schreibt dann in den Chat, ab welcher Spielzeit (oben in der Mitte) das Game fortgeführt wird. Dabei sind nur die Sekunden der Zeit wichtig. Beispiel: Momentan ist die Spielzeit bei 5:32. Der Admin schreibt in den Chat: 40. Sobald der Timer dann auf 5:40 springt, geht das Spiel weiter und alle dürfen zum Kickoff fahren. Achtung: wer eindeutig zu früh startet, wird vom Spiel verwiesen und bekommt keine Punkte für die Runde. Während dem Spiel ist alles erlaubt (bumpen, Demos, Ball-Spawn campen, own goalen, und sogar ballchasen)

Ende einer Runde 

Sobald alle bis auf 1 Spieler eliminiert wurden, ist die Runde beendet und es werden Punkte vergeben.

Punktesystem

Da eine einzelne Runde oft sehr kurz ist, werden mehrere Runden gespielt und die Punkte der einzelnen Runden zusammengerechnet.

Punktevergabe: Der erste Spieler der rausfliegt bekommt 1 Punkt, der zweite der rausfliegt 2 Punkte usw. Der zweitplatzierte bekommt zusätzlich 1 Punkt und der Sieger bekommt zusätzlich 2 Punkte.

Beispiel bei 8 Spielern:

Ausgeschieden als: Punkte
1. 1
2. 2
3. 3
4. 4
5. 5
6. 6
7. 8
8. 10

Je nach Anzahl der Teilnehmer insgesamt, gibt es mehrere Lobbys die gespielt werden. Spieler werden geseeded und dann den Lobbys zugewiesen.
Je nach Anzahl der Lobbys, qualifizieren sich dann die besten X Spieler jeder Lobby für das Finale. Bei Punktegleichstand wird ein schnelles 1v1 auf 1 Tor als Tiebreaker gespielt. Das Finale findet dann in einer eigenen Lobby statt.

Falls ihr Interesse habt mitzumachen, dann kommt in unseren Discord: https://discord.com/invite/Qgh2zfr

Time

(Saturday) 20:00 - 23:59

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